069 营地中的第一个源石技艺觉醒者

加入书签


  源石技艺的觉醒和很多因素有关,在这方面上罗德岛的研究不如莱茵生命,因为罗德岛这边的高级干员基本上都是外来的,人家带着源石技艺上的岛。莱茵生命那边的源石技艺本身是如塞雷娅这样的高级研究员一点点的研究,还有就是那些惨无人道的实验,小火龙的炎魔事件那是精二级别的源石技艺,一般人根本掌握不了。

  那么老王在源石技艺方面的知识是什么层次呢?大概就是介于罗德岛和莱茵生命之间。这不是老王夸耀自己,而是因为老王手里的信息实在是太多了,毕竟手里一百多个干员的全部信息,还有一大堆剧情人物可以进行分析。以前也分析过一次源石技艺,那次分析的是源石技艺特性和所有者经历、需求的一些联系,经过这么长时间的思考,老王又有了一些对于源石技艺开发的分析结果。

  从目前老王掌握的所有信息中可以分析得出,源石技艺的觉醒有三种两种可能性,第一种是传授,第二种是自我觉醒。传授方面最基础的就是武器附魔源石技艺,给武器附加源石能量用来格斗,还有就是增强自身能力的源石技艺,这两种非常常见,也最基础。直到见到砾之前,老王都认为传授型的源石技艺也就这样了,但砾身上的护身源石技艺打破了老王的认知。

  砾是一个扎拉克(鼠)族,砾在成为骑士之后的行动模式偏向于隐秘机动,这是砾本身的特性。那么一个偏向于隐秘机动的人,为什么会拥有增强自身防御的源石技艺?谁家的暗杀者或者间谍是用堆护甲的方式对目标干掉或者盗走的?这个源石技艺对砾来说用处··真的不那么大,砾要是在行动中没暴露,就根本用不上,只有被敌人发现逃命的时候才有用。

  同样是进行隐秘机动的干员,我们对比另一位,五星特种红。红的被动是最低固定百分比伤害,一技能增伤和闪避,二技能落地摔炮+眩晕,这三样里面哪个是源石技艺?答案是被动和一技能的一部分。红的一技能是技巧+源石技艺,增伤方面就是基础附魔的源石技艺,闪避则是红自己的身法。二技能就更厉害了,这是红的特性,红在突然袭击到某个位置的时候,因为她自带的那种威慑力,让周围的敌人一瞬间被吓得无法动弹。这点参考罗德岛上大部分人对红的感官,这还是友军呢,都被红吓得哆哆嗦嗦的,这要是敌人··那真是要被吓尿的恐怖。

  红的被动才是红进阶的独有源石技艺,这个源石技艺让红在面对任何敌人,哪怕是护甲堆到突破天际的程度,红也可以将自己的杀伤力穿透到对方的身体中。这个源石技艺并不算稀有,这是一种比较普遍的输出型进阶源石技艺,老王当初在逃命的时候,就遇到过好几个有类似于这种效果的源石技艺,当时也被打的一脸懵逼。

  罗德岛上还有谁是干过暗杀和类似工作的人呢?蓝毒、黑、送葬人、白金、白雪、清道夫、德克萨斯、拉普兰德、狮蝎,就这几位。其中蓝毒是毒杀,白金和白雪是超强蓄力的超远程狙杀,白雪还特化了法术伤害,清道夫、德克萨斯和拉普兰德都是见一个杀一个全杀光型的近战暗杀,狮蝎是纯粹的隐身暗杀,剩下的送葬人、黑姐姐的特点都是穿甲。

  对比罗德岛所有的从事这方面的工作者,我们就能看出来砾到底是多么的特殊,除了砾以外清一色的输出型角色,源石技艺和技能要么是增伤、要么是穿透、要么是法伤,还有多段打击等技巧型技能。唯独砾是叠甲,那么为什么一个隐秘机动型的角色会使用叠甲型的源石技艺呢?原因就在于砾的出身。

  砾是奴隶骑士,她被她的主家带走之后进行培新,而这个主家是一个传统骑士家族。卡西米尔的传统骑士是什么样的?战场之王啊!叠最厚的甲、加最高的攻、上一身buff,对着对面几万人的军队就敢自己一个人往里冲,更牛逼的是他能在里面来回杀好几个对穿。玩过游戏的人都清楚,面对大规模战场攻击高没用,防御才是王道,真能叠甲叠到别人不破防,你就是无敌的。所以卡西米尔的传统骑士家族,都有一手基础源石技艺,就是叠甲,砾学到的就是这东西。……
    本章未完,请点击下一页继续阅读!

本站网站:www.kuaishuku.net