071 陨星觉醒

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  两边相安无事,一拖就是三天。这是因为老王四人选的地方好,这个已经塌陷的避难所现在是四面封死,只有大门和上面的一些通风口可以进人。通风口大到可以让人通过,但问题是谁敢从通风口空降到里面?老王就在这堵门,空降进来的那不是给老王送人头吗?

  而攻正门的问题就更大了,七个队伍互相不统属,还是竞争关系,不打起来已经是足够克制了。现在谁要是攻上去,那么面对的就不只是老王这个队伍的问题,同时还有来自背后的威胁。因为现场不止有老王这120w,这群佣兵和赏金猎人中的强者,每一个身上都带着悬赏。换而言之,如果拿不到老王这120w,能拿到其他队伍的悬赏,赚头也不小。

  所以老王从一开始就淡定的一逼,混暗世界的名人哪个身上不带悬赏?你要是没有悬赏你在暗世界算个蛋的名人?看看企鹅物流的老板大帝,被暗杀比吃饭都勤,这才是暗世界的名人大佬。所以外面这群人就不可能通力合作,赚谁的钱不是赚啊?拿谁的人头换钱不是钱啊?现实从来都是这么现实的。

  也不只是老王可以看清楚这个问题,这群人能做到在暗世界出名,就不是简单的人。他们比老王还清楚三个和尚没水吃的问题,彼此之间在这里牵制,耗着浪费的还是自己的人生,于是在三天之内,就有两支队伍离开了,现在就剩下了五支队伍守在这里。

  他们也没有把车留在出口,其实老王也不是很清楚那两个队伍是不是真正的离开,因为120w这么巨大的单子,浪费几个月时间也不是不能接受。但反正老王一点都不着急,三百多公斤食物,尤其是泰拉世界的食物,为了应付这种世界,泰拉世界的食物保存技术不是一般的高。老王早就过了屯馒头的生活了,现在屯的都是能量棒,这么多能量棒吃一年都不是问题。

  那么在这段时间里,和外面那些佣兵不一样,老王这边可是有可能提升流星和陨星的能力的。也是在验证老王自己的源石技艺开发想法,这些东西可都没有任何验证途径,纯粹是老王自己从游戏背景信息里提取出来的东西。不是所有的东西都可以搞逆向工程,这种从结果向开始逆推的事情,失败并不算是意外。

  但即便失败了也不是老王的失败,因为从一开始背锅的就是莱茵生命,至于老王自己本身就是个实验体,获得的信息有错漏这难道不是正常的事情吗?

  于是训练在对峙的第二天就已经开始了,流星那边是把一支箭去掉了箭头,然后进行正常的射击。而陨星因为没有可以进行的训练方式,弹头很珍贵的,弩炮又射不了别的箭支,所以只能冥想吧,老王爷爱莫能助。

  流星这边老王没有直接提出大姐姐你就应该去学破防,因为你游戏里就是这样的。因为老王猜想,流星在游戏里掌握破防也是后来的一个巧合,所以如果可以的话,老王其实想做出对流星更加强大的引导,比如说像是老鹰那样的穿甲狙杀,游戏里也有一个六星狙击干员黑也有这方面的能力。

  游戏方面是为了游戏的特异性,每个干员必须不一样,同质化严重游戏就没得玩了。老王在泰拉世界不需要考虑这个问题,培养出一个用弓的“黑流星”又不犯法。而且即便培养不出来,退而求其次流星以后有了减防能力也没问题,反正这是成了好处多多,没成也不耽误的事情。

  而且游戏中本来就有一群人有一堆源石技艺,比如说闪灵,这位在游戏里是个奶,背景里是个剑圣。还有莱茵拳皇塞雷娅,游戏里是个奶盾,但是背景里她在莱茵生命任职的时候是个近卫,真正的拳皇。再比如临光,游戏里是也个奶盾,诚如大部分玩家调侃的那样,舟游的奶都是巨佬,一个比一个强。临光精二立绘大家看到了,那个发光的打锤子,临光盔甲一脱立刻就是个顶级近卫,没得商量。还有我们的四星奶妈物理治疗嘉维尔,没感染矿石病之前在佣兵界也是远近闻名的强者之一。

  所以源石技艺根本就不是一个人只能有一种的东西,这玩意就是用着用着不知道什么时候就觉醒了一个的好东西。……
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