第十四章 天赋灵视

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天将拂晓,树林里鸟鸣啾啾,一层乳白色的晨雾弥漫着,彷如仙境。

    李斯文持着斧头,面前是一棵已经被砍倒的大树。

    “咦,你还活着啊?辛苦你放哨了。”

    那个昨天指点过李斯文的伐木工老赵跳出伐木小屋,警惕的看了看四周,这才单臂夹着斧头,对着一丛野草哗啦啦的放水,等他转过身来,李斯文就腼腆一笑。

    “别笑,也别套近乎,遇到了灰狼我也不会救你,我能救我自己就不错了,那些畜生跑得快,还贼特么聪明,领主大人在的时候绝不露面,等领主大人一走,立刻就来了。”

    如此说着,这伐木工老赵就瞅了瞅李斯文砍倒的大树,啧啧两声,“断口不错,就是力气太小了,不去睡一觉?过一会儿太阳出来可就没机会了。”

    “我还可以——”

    “随你!玛德,饿死老子了。”

    没等李斯文说完,这家伙就骂骂咧咧的跳回伐木小屋,这外面湿漉漉的实在不得劲,而且被露水打湿了还容易腿疼,所以他们这样的老经验的伐木工都喜欢在太阳出来之后再动手。

    李斯文转过身,又看向晨雾弥漫的远处,但在他眼中,浮起的却是属性栏。

    姓名:李斯文(修复度100%)

    生命:10

    体力:15(10/15)

    力量:5

    敏捷:2

    防御:0

    灵魂:灰色(开发度15%)

    天赋:灵视1级,灵魂开发度达到15%后,有一定几率掌握,灵魂开发度每提升5%升一级,效果,开启后三分钟内,以自身为原点,十米半径内形成一个次级灵魂力场,能感应到大多数危险,并锁定大部分攻击。

    注1:灵视第一次开启不会有任何消耗,第二次强行开启需消耗三点灵魂值,最大上限三分钟,第三次强行开启需消耗五点灵魂值,最大上限三分钟。

    注2:单位时间内,灵视开启次数视灵魂品质有关,灰色品质灵魂每隔六个小时可以开启三次(包括强行开启)。

    技能:种田1级。

    黄色小球:灵魂值2点(斩杀蛇所得)

    “还不错。”

    李斯文满意的点点头,这灵视天赋不是突兀就出现的,而是昨天晚上他在这树林里折腾了一次又一次,最后才形成的效果。

    换而言之,如果他昨晚上因为害怕,或者是想偷懒,或者是纯粹当做一个奇特的梦不重视,那么这个灵视天赋可能就没了,因为这只是有几率,不是一定会出现。

    如果错过这一次,虽然也一样可以在灵魂开发度达到20%左右再一次感应到灵视,不过归根到底,越早开启灵视就越有优势。

    除了这灵视之外,昨晚他还借着脑袋很灵光的时候重复观摩了那奔雷一斧的精髓,然后再对照自己的动作进行修改。

    所以在凌晨他砍倒这棵大树时,借着这点领悟,只用了5点体力消耗。

    还有就是,他算是一夜未睡,但仍然不觉得有半点疲倦,连体力值的恢复都比正常情况下提升很多。

    显然这依旧是与灵魂开发度有关。

    “所有属性都不是孤立存在的,而应该是彼此沟通,相互影响,属于一个整体,所以我之前以为15点体力就很厉害的想法是片面的,不正确的。”

    李斯文若有所思,然后就从绿色小球中提取了一点生机值,将力量从5点加到6点。

    瞬间,一道暖流流淌全身,好像多了点什么,尤其是握住铁斧头与脚踏大地时,好像更得心应手,更稳健了。

    “这就是力量吗?”

    李斯文眼睛里露出一丝兴奋,加体力与加力量的感觉是截然不同的。

    前者是让自己更健康,耐力更好,抵抗力更高,可终究是不易察觉的,只有在长时间劳动状态下,在暴风雨里,在疾病面前才能体会到体力的珍贵之处。

    而后者就不一样了,立刻就能让人感受到那种爆发的,奔涌的,澎湃的冲动,以及连钢铁都可以锤爆的信心。

    具体来讲,

    体力代表着健康,耐力,持久与负面抗性,可以在感冒瘟疫面前冷笑连连。

    力量则代表着爆发,对抗,压制与坚硬,可以与野狼共舞,与老虎谈心的底气。……
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